對一般消費者而言,新奇的智慧手錶、Android
TV等產品固然吸引目光,但在此次的大會中,更多的是如何提供開發者方便的開發環境。比如Google邀請全球13家頂尖開發商在Sandbox專區展示他們運用Google的開發工具與開放原始碼開發完成的作品,在此區參加者也有機會與Google員工進行一對一或小組的討論。此外,開發商也可攜帶自己開發中的應用程式至現場與Google員工討論,并獲得在設計、研發、推廣上的意見回饋。
臺灣游戲開發新創團隊雷亞科技,就受邀成為其中一員,他們的作品「Implosion」,不但一改過去如「Cytus」音樂游戲或是「Mandora」拔蘿蔔這類休閑游戲的走向,完全走針對重度玩家的「硬派游戲」(Hardcore
game),同時也將落實從手機到電視都能玩的跨平臺路線。特別是Andriod提供行動GPU處理更複雜演算法的效能,讓行動裝置可以創造更豐富的物理或像素效果,這些都是雷亞他們可以發揮的地方。
今天大會分別發表了包括穿戴裝置、電視及汽車三大領域產品,Android
Wear提供完備的系統開發工具包(SDK),并與合作伙伴推出搭載AndroidWear的相關硬體,讓開發者能夠將其輔助應用程式延伸至穿戴裝置上。比如透過「OK,
Google」語音指令來啟動控制,使用者便能以語音表達方式提問或指揮裝置完成所需服務,例如詢問班機時間;同時順勢推出Google
Fit,讓開發者能夠運用心跳脈搏、步行/跑步時間、睡眠時間等數據,為使用者提供更有意義的貼身服務。
針對開發社群,還發表Android L
的預覽計劃,透過包括顏色、分頁設計等網路資料庫的的?素材設計(Material
Design)?,希望協助開發者可運用設計元素,在Google各種產品、平臺及尺寸的裝置都能有一致的使用經驗,創造更乾凈、美觀的使用介面、與使用者建立正向的情感連結。Google
Play
Services為Android開發商提供一致的軟體開發套件(SDK),讓開發商能更輕易開發出與Google服務整合的Android應用程式,并在Google
Play商店上架。
另外,還推出名為「Appurify」的測試工具,讓App開發者可以進行跨平臺測試、全球硬體裝置支援,以及模擬連結性等項目。透過云端平臺,可以直接在平臺上寫code,進行debug、執行、checktime等動作。這對于開發者而言,的確增加許多便利性。團結力量大,Google顯然最了解這句話的奧妙。
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